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リトルバスターズ!
やっとkey作品新作の「リトルバスターズ!」を手に入れました!
(と言っても、発売して1年は経ってるかな^^;;)
現在プレイ中です♪
key作品ではいままで「AIR」と「CLANNAD」をプレイしました。
どちらにも泣かされました^^;;
key作品の良さは、よく練られたシナリオにさっぱりとした文章
さっぱりとしていながら、よく噛むと味が出る。
要はすごく読みやすく奥が深い所です^^)b
「AIR」では多少分かりにくいところがあったけれど、2、3回読んでみると話が繋がり涙が溢れました。
「CLANNAD」ではさらっと読んでしまうと気づかないかもしれませんが、詩的な表現もよく味わってみると、アフターストーリーの終盤で衝撃が走りました。(感動)
そして、「リトルバスターズ!」ではどうなるのでしょう?
話の筋としては
「AIR」は「時を越える誓い」
「CLANNAD」は「少年の更生と町の成長」
個人的にはこんな感じだったとおもう。
今回のリトバスはまだプレイ中だから分からないけどたぶん
青春
が中心かな?
んまぁとりあえず、かなり期待しています!!
これみてる人でまだ未プレイの人は是非試してみてください!
あと、リトバスの応援バナーを張っておきました。
key、VISUAL ART'S の皆さん頑張って下さい!!
筆(?)が止まりました
夏休みに入って毎日着々と書き進めてたノベル。
ふと読み返して思った、凹凸が無い。
早く言えばネタが無い。
毎日平凡な生活が進むだけ見たいな雰囲気になってます。
一応色々と、チャートみたいなものを組んだ設定資料を作ってあるんですが。
全部王道
話の流れがね・・・。
ヒロインが悪役にさらわれたらヒーローが助けに来る。
傷は負うけど、ヒーローは絶対負けない。
イメージ的にはそんな感じ。
(シナリオ中にヒーローとかはいません)
この調子だと完成もまだまだ先になる・・・
あぁ、なんか良いアイディアないかな・・・
銀魂
最近マジで書くことありませんorz
なので、今日は大好きな漫画 「銀魂」 で見つけた神MADを載せたいと思います。
これマジやばいって!!



